对这类图层建立组(Ctrl+G),命名为“均化影调&勾勒边缘”。

接下来用带有少量“透明度”和“流量”的黑画笔或白画笔,对画面相应部分的中性灰图层绘画。

原则是将亮调压暗,将暗调提亮,直至影调均匀。这里需要注意的是应该适当留下能够表现人物结构的调子,不可一味平涂。

在均化影调的过程中,还需要注意及时使用观察组观察影调。

影调观察组因为过滤了色调,所以突出了影调,从而我们就能更轻松地观察到画面中的结构线条,进而方便准确绘制。

但观察组也不宜一直打开,应与正常的彩色视图交替着观看,在来回的比较中才能保证较好的影调观察力。

(左)正常彩色视图;(右)影调观察组

  • 创建“整体微调”和“局部微调”组

按照同样的方法和思路,我们在整体和局部的交替操作中,对画面人物的影调进行均化,建立“整体微调”组和“局部微调”组。

其中,“局部微调”组包含了“提亮皮肤”的中性灰图层和为了“提亮背景”的色阶图层;“整体微调”组同包含了调整整体影调的“曲线”图层,和调整整体色调的“色彩平衡”图层。

  • 画笔勾勒线条

紧接着,用画笔在相应的图层蒙版或中性灰图层上勾勒人物的线条。不可否认,这个过程需要花时间,仔细地去观察线条的开合、转折、疏密、穿插,并保持耐心,步步为营尤为重要。只要专注地去思考去发现,画面效果会逐渐往好的方向发展。