效果面板

camera raw 16.4效果面板包含:纹理、清晰度、去除薄雾、晕影、颗粒五大工具。

纹理

是用来强化物体表面细节的,比如毛发,建筑线条。纹理强化细节,在中频区域,对色彩没有影响。

清晰度

提升或者降低清晰度时,画面的对比度、锐度、细节表现都会出现变化。随之而来的亮度、饱和度也会出现细微变化。这是因为清晰度在中高频,不仅强化细节,还强化结构化轮廓边缘。清晰度渐变影响轮廓线附近明暗反差,只影响轮廓线附近色彩。
注意:清晰度不能把本身模糊的东西变得清晰起来。

可以看到照片中的对比度、建筑边缘锐度和细节都有所提升。再放大可以看到局部色彩细微改变。


去除薄雾

又被称为【去雾霾】。

调整照片的清晰度、对比度饱和度,去朦胧影响亮度(变暗),出现渐变带,影响范围较大。

滑块默认的数量值是0,往右滑可以增加照片的清晰度、对比度饱和度,从而去除照片中的雾霾感,进一步增强画面的通透性,让照片看起来更加清晰。因为同时增加了蓝色,过度的增加【去雾霾】会使照片变得很奇怪,所以参数要适量。

参数40参数100

“去除薄雾”不仅可以去雾霾,还能加雾霾。滑块往左滑动,当数量值小于0的时候,照片看起来就更加雾蒙蒙了。当然有些照片有“朦胧”会更好看,所以当你觉得照片太平淡、没意思的时候,也可以将它向负向调整,制造出朦胧、飘渺的感觉。

一些基本用法介绍:

比如一张人像照片,想让人物的头发更具层次感和细节,增加【纹理】
如果你拍摄的是静物,想增加被摄主体的质感,那你可以尝试增加【清晰度】

在需要制造朦胧效果,或者是隐藏细节的时候,就需要降低清晰度了,比如拍摄慢门海景,要让照片表现出虚无缥缈的感觉时,或者是拍摄人物,想制造柔滑皮肤的时候。
比如一张风光片,由于空气质量问题,拍摄出来不够通透,那么你就可以使用【去除薄雾】工具,增大一下照片整体对比。
对画面的影响作用参考下表:

晕影

可以给照片增加“暗角”或者“亮角”,提升照片的氛围。数量控制了晕影的强度。当数量滑块往右移,数量值大于0时,照片中是白色晕影(亮角)。越往右滑,亮角越浅。如图,调至+100



当数量滑块往左移,数量值小于0时,照片中是黑色晕影(暗角)。越往左滑,暗角越深。如图,调至-100

点开下拉小箭头,可以对晕影的效果进行调整。

样式控制压暗和提亮的模式,有“高光优先”、“颜色优先”和“绘画叠加”3种模式。一般来说,我们只会用到默认的“高光优先”样式。或者按自己喜欢的即可。

中点控制了晕影的大小。中点滑块往左移动,晕影区域会变大,更加靠近中心。这个选项的默认值是50,这样比较自然,暗角的范围大小适中。效果如下图所示:

圆度用来控制暗角形状的,该数值为0时暗角是椭圆形的,为-100则趋于方形,为+100会趋于圆形。根据自己的需要来选择形状。效果如下图所示:

羽化:控制了晕影边缘由亮到暗的过渡,当羽化值较大时,晕影的过渡会比较平滑。它的初始值是50,数值为0时边缘非常明显,数值为100时过度很不明显,建议将它设置在50-80之间,效果相对较自然。效果如下图所示:

 

颗粒

颗粒功能,主要是用来模拟胶片的颗粒感特别是在制作复古效果的时候用处最大。

举例:为增加效果可视性,参数调至100,

可以明显看到天空的颗粒感增加,粒子粗大。点开下拉小箭头,我们可以看到颗粒的大小和粗糙度调整条。

大小:颗粒的体积,数值越大,颗粒就越大,初始值是25。
粗糙度:顾名思义,就是整个画面粗糙的程度,数值低则颗粒表现细腻,数值高颗粒更不规则,画面更粗犷,该滑块模拟的是胶片中的颗粒效果,初始值为50。

颗粒为0时,大小和粗糙度调整条为灰色不可调。

颗粒为>0时,大小和粗糙度调整条为白色并可调。

我们按实际的画面需求来调整。
添加颗粒的目的?保证自然感!

01 黑白照片仿制
这个操作在黑白照片上的应用非常多,你可以通过这个功能,配合之前讲过的“分离色调”等功能,以及之后要讲的暗角功能,制造出非常纯正的复古效果。
02 保证复古照片自然感
颗粒也有自然和不自然,比如将粗糙度降得太低就会让颗粒很不自然,在处理的时候,我们大多需要照片有一些复古的质感,所以可以根据某些胶片的质感去调整,比如制造乐凯200感光度胶片的效果,那就要先看看胶片的表现是什么样子的,然后在调整。
03 高级作用
降噪、锐化等操作后,通过颗粒功能,人为手动给照片增加一些噪点,让照片看上去更加自然。这种反其道而行之的做法在一些特定情况和输出操作的时候才会用到。


转自:https://mp.weixin.qq.com/s/Ued-x3xzHbCZjP07lcotYw