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《巡视》
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     这是一张拍摄于内蒙克旗的草原雕,拍摄时间大约为傍晚,这张片子的iso值不低,iso值为4000,当时使用的是半幅机7d2拍摄的,距离也并非非常近,背景也比较杂乱。但从姿态来说个人感觉还可以是鵰的一个标准型姿态,生活环境虽然杂乱但的确是真实生态的反应。因此我针对这个片子做了一些后期处理(尊重现实的后期处理,并非创意的后期处理)。现将处理的主要过程分享如下:
(1)主体鵰的处理:
    a.首先分享一个经验,对于高iso的片子并非在浏览后看到是虚片片子就是虚的,这很可能是由于软件当中对raw软件降噪值初始化使得片子看起来是虚的,这就需要把降噪减少然后再人工降噪才能还原真实主体的对焦清晰。如下图所示,第一张软件或者说jpg文件的预设直接降主体的降噪水平定位40多,导致鹰的细节模糊,看起来有些虚,第二张人工将降噪降低到0后细节更加清晰,只是噪点多了一些。从这个角度来说高iso如果用jpg文件直接拍摄,后期几乎是没有余地的。
QQ截图20180407224858.jpg
QQ截图20180407225105.jpg
b.主体的调色,主要强调了对比度。即拉低了黑色色阶,提高了白色色阶,并阴影部分稍许提亮,同时利用高光压缩曲线和低光压缩曲线使得高光不过曝,低光不死黑。色彩上提高了整体的饱和度,同时降低了黄色和橙色的饱和度(HSL)。
c.主体的降噪和锐化,曝光度较低的部分降噪比较多(如头部),曝光度较高的部分降噪比较少(如翅膀)。锐化反之。
(2)背景的处理。
a. 首先对远处的背景进行钝化处理(降低白色色阶,提高黑色或阴影色阶),这样就会使得主体更加突出一些。
b. 饱和度的处理,近处的饱和度较高,远处的饱和度较低,这应该是一个渐进过程。
c. 降噪的处理,远处的背景降噪较多,近处的降噪较少,这也是一个渐进的过程。
(3)抖动处理
为了防止在缩图过程中出现数码抖动(就是由于缩图带来误差进而导致效果失真),采用了幂指数缩图(如使用2048长边或1024长边进行缩图等方式防止失真)