试着调一下模型属性?
调整好属性后,我们反转底部就能得到一个完整保留原图色彩细节模型了。
随手一截,都是壁纸品质~


Ps3d的功能以及可玩性都非常强大,同时也可以通过内部不同的配置,生成出各种不一样的效果。
接下来跟各位讲解一下ps3d中常用功能。
1.移动视角及模型
在界面上方找到以下五个按键,这些就是控制我们视角同时也是控制模型角度的主要功能键。(通过点击模型切换模型控制/点击画框外切换画面控制)
2.光源方向及光源属性
点击光标后会出现一个光源旋转轴,通过调整旋转轴角度从而调整光源方向,右上角的属性面板,会从通用属性变成灯光属性,可以根据需求调整光源类型(点光,无限光(平行光)聚光灯),光源颜色,阴影各方面属性,同时还可以使用软件自带的光源预设,从而调整出意想不到的效果。
 
3.画笔功能:
我们还能够通过画笔,在绘画属性栏中选择自己想要绘制到模型的哪些方面,从而调整出自己想要的效果。
 
以上就是我们今天分享的内容了,今天讲到ps中3d深度映射这个功能,能够快速的做出沙盘地形,或者摩天大楼,在概念设计初期快速能有一个立体的地形思路,同时还可以从中截取合适的构图进行概念稿设计,截取合适构图进行AI等等不同的用法,后续小瓜也会不断探索,期待下次与你们的分享,感兴趣的小伙伴点点关注!!!



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