颗粒

颗粒功能,主要是用来模拟胶片的颗粒感特别是在制作复古效果的时候用处最大。

举例:为增加效果可视性,参数调至100,

可以明显看到天空的颗粒感增加,粒子粗大。点开下拉小箭头,我们可以看到颗粒的大小和粗糙度调整条。

大小:颗粒的体积,数值越大,颗粒就越大,初始值是25。
粗糙度:顾名思义,就是整个画面粗糙的程度,数值低则颗粒表现细腻,数值高颗粒更不规则,画面更粗犷,该滑块模拟的是胶片中的颗粒效果,初始值为50。

颗粒为0时,大小和粗糙度调整条为灰色不可调。

颗粒为>0时,大小和粗糙度调整条为白色并可调。

我们按实际的画面需求来调整。
添加颗粒的目的?保证自然感!

01 黑白照片仿制
这个操作在黑白照片上的应用非常多,你可以通过这个功能,配合之前讲过的“分离色调”等功能,以及之后要讲的暗角功能,制造出非常纯正的复古效果。
02 保证复古照片自然感
颗粒也有自然和不自然,比如将粗糙度降得太低就会让颗粒很不自然,在处理的时候,我们大多需要照片有一些复古的质感,所以可以根据某些胶片的质感去调整,比如制造乐凯200感光度胶片的效果,那就要先看看胶片的表现是什么样子的,然后在调整。
03 高级作用
降噪、锐化等操作后,通过颗粒功能,人为手动给照片增加一些噪点,让照片看上去更加自然。这种反其道而行之的做法在一些特定情况和输出操作的时候才会用到。


转自:https://mp.weixin.qq.com/s/Ued-x3xzHbCZjP07lcotYw