部分颜色的饱和度确认以后,其亮度就需要进一步的微调,以达到自己期待的色彩。选择“明亮度”选项卡,提亮红色和蓝色,压暗黄色。HSL的部分就算调整完成了。

 

画面昏暗的时候不明显。一旦提亮后,四周的畸变和暗角就非常明显了。我们选择第六个,也就是中间的这个选项卡,称为“镜头校正”,勾选“启用配置文件校正”这个项目,四周的桶型畸变立马消失。一般情况下,四周暗角也会随之消失。但因为这次情况比较严重。如果没有完美消除,也可以在该面板下校正量滑块,增加晕影的校正量,目测暗角消失为止。



之前所有的操作,其实是做了个全面的“打底”工作,有很好的基础,才能进一步的改进画面。完成后,咱们看一下,还有哪些局部问题需要改进。首先虽然已经强调过一遍颜色,但小船的色彩还是太暗淡了,不够突出。画面中的脏点,杂物太多。天空需要再压一压,以获得更多细节。岸边的石头没有颜色和层次,需要改进。咱一个一个的解决。